Lavori sul motore di gioco a buon punto!

11 agosto 2010

Dopo molti mesi di “inattività” sul blog. Eccoci ancora qui.

Purtroppo in questi mesi non ho avuto molto tempo per aggiornare il blog, dato che novità interessanti non ce ne sono più state.
Ad oggi invece ho praticamente terminato di scrivere il wrapper che mi permette di usare il motore fisico Bullet con Irrlicht secondo le mie esigenze.

Per dimostrare la sua efficienza, vi linko il primo video, a una demo: http://www.youtube.com/watch?v=PrY8e4V9rqU

Le novità non sono inoltre finite qui! E’ stata finita l’implementazione delle armi nel gioco, per cui è ora possibile sparare ai nemici facendoli volare via 😛

A presto!

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